Sui 为什么被游戏开发者看好?
Sui Network 将自己定位为对Web3 游戏开发者最有吸引力的目的地之一,与Polygon、Immutable、Avalanche 和 Solana 这些已经拥有着不断发展着的Web3 游戏生态系统的公链相比,虽然Sui 目前刚刚启动主网,但是它提供的独特的技术规范和链上资产方法,使其成为游戏开发商一个重要选择。
Sui 的独特之处部分在于它能够并行处理交易,以及通过添加更多节点实现横向扩展来满足需求——这两项功能可以随着越来越多的游戏和去中心化应用程序 (dapps) 部署后,依然可以将其交易费用保持在非常低的水平。Sui 的创建者 Mysten Labs 还表示,动态更新的 NFT 和“基于对象”的模型也对游戏开发商具有一定的吸引力。
Sui 不通过以太坊虚拟机与以太坊兼容,这使其有别于一些已建立的 Web3 游戏网络,但 Mysten 认为 Sui 与生俱来的游戏吸引力将使其能够吸引主流游戏玩家。
▎游戏优先的方法
Mysten Labs 的游戏合作伙伴关系负责人 Anthony Palma 在接受Decrypt采访时表示「 尽管Sui 主网上线才几天,但已有 40 多款游戏基于 Sui 构建」“我们的使命不仅是追求‘区块链游戏’或‘加密游戏’,”Palma 说,“而是追求那些想要利用Web3来提升玩家体验并提供更多粘性的优秀游戏开发者所创造的优秀游戏。”在谈到 Sui 的技术诉求时,Palma 分享说 Sui 是一个“基于对象”的链。从广义上讲,这意味着Sui 针对游戏进行了很好的优化。
Palma 认为,Sui 允许游戏开发人员随着时间的推移更轻松、无缝地发展游戏内资产 NFT,因为 Sui 的链上资产可以在玩家升级道具时实现实时动态变化。
▎不断发展的游戏资产
“可以将敌对玩家的击杀和特定道具获得的成就自动添加到该物品的元数据(或描述 NFT 独特属性的数据)中,从而允许玩家在玩游戏时用每个道具“书写”他们自己的历史。
一把能杀死1万人的剑,与同一把能杀死100人的剑相比,能杀死1万人的剑就更有价值。”Palma 说。
“它允许你做一些事情,比如基于它的元数据升级NFT,”他继续说。“如果你有这样的系统,你可以让一把剑从‘黄金’变成‘传奇’再变成‘神话’。”
这样的动态道具在 Sui 上是可能的,开发人员不必像在其他区块链网络上那样销毁和重新发行道具以反映新数据。当代币在其他链上被销毁并重新铸造时,它们的历史通常会丢失,除非开发人员将项目的先前数据手动添加到新数据中。
“如果你想在另一条链上做这件事,你要么在你的中央数据库和链上交易历史之间进行大量同步,”Palma 说,“要么你会burn NFT 并且重新铸造新NFT。
”“Sui 的动态模型可以让你保留所有的出处,随着时间的推移这些物品的价值无论对玩家还是对生态系统都是非常有价值的,所以这是一个非常酷的新功能,在以前的layer1 链上是不可能实现的。”
▎Sui 开发者的看法
Palma 说,Mysten Labs 一直与游戏开发商密切合作。在接下来的一个月里,许多游戏将在 Sui 上发布,包括 Orange Comet 的“Walking Dead”游戏和Final Stardust,Arrivant 的 Project Eluune 和 Talofa Games 的 Run Legends,以及元宇宙游戏 Worlds Beyond 和守望先锋风格的Overwatch-esque Bushi。
基于 Sui 的游戏开发者对Sui 有何看法,又是什么吸引他们在此基础上进行开发?
Ghost Ivy 是一家 Web3 游戏工作室,正在开发一款名为 Haven’s Compass 的 PC 和移动第一人称视角射击 (FPS) 游戏,它之所以选择 Sui,是因为它在游戏中的“可用性”。
Ghost Ivy 首席执行官 Fares Alu-Taleb 在接受Decrypt 的采访时表示 “对我们来说,重要的是游戏可以不间断地保持在线状态,并且玩家不需要与区块链进行任何交互。Sui 让我们更容易做到这一点。
”Abyss World 是 Metagame Industries 正在开发的另一款 Web3 游戏,它的开发者希望 Abyss World 成为一款高端的“AAA”角色扮演游戏 (RPG),提供玩家对玩家 (PVP) 和玩家对环境 (PVE) 游戏体验,Abyss World 还可以通过云游戏模式实现自动战斗游戏——这意味着游戏可以在手机或 PC 无需下载任何文件即可开始。游戏中的道具可以通过深渊世界的游戏玩法在链上获得,也可以通过游戏中的“铸造工厂”在链上获得,玩家可以将现有道具放在链上。
Metagame 总裁 Kinson Hou 表示Sui 上的交易速度超级快,这是唯一可以达到互联网规模的区块链之一。
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