五大咨询公司如何看待元宇宙?
作者:Chenglin Pua(马来西亚)
近期元宇宙等相关概念非常火热。许多大公司都纷纷布局相关产业,无论是基建,显示设备,软件等。此前01区块链整理了投行对于元宇宙的看法以及意见。整体上看好元宇宙的未来发展。那么咨询公司会持有怎样的想法呢?
普华永道:元宇宙让IP持续有生命力
普华永道(PwC)是四大国际会计师事务所之一,其他三大事务所是毕马威、德勤和安永。根据普华永道的资料显示,2020年财年普华永道在全球的收入为430亿美元。
近期,普华永道发布了报告《全球娱乐及媒体行业展望:2021-2025年精要》,收集过去一年中的娱乐及媒体数据,对其进行总结,提出新观点、新见解。当中,对于元宇宙将如何影响娱乐与媒体行业推出了看法。
如今的娱乐产业主要是在构建自己的影视宇宙。随着漫威的迅速崛起,引起娱乐业的广大关注,希望能够复制多一个漫威,打造自己的影视宇宙。例如迪士尼的老对手华纳兄弟正在扩建《权力的游戏》的前传《龙族》,希望打造权游宇宙。
普华永道确认为,以长远来看,元宇宙将会继续散发这些IP的魅力,继续让人们为这些IP所着迷。元宇宙是一个面向消费者,更加开放、多品牌的环境。可以将角色的知识产权授权给在线平台。例如DC漫画旗下的蝙蝠侠可以与迪士尼漫威的美国队长互动等。这些都能满足粉丝不能在其他渠道(例如漫画或是电影)看到两个角色互动的“欲望”。而在此领域中,《Fortnite》开发商Epic Games是此概念的先行者之一。此外,游戏平台销售音乐和商品带来了巨大商机。因为消费者身处何处都能轻松购买,不再需要专门上门购买。
普华永道认为如果能更加便利地满足消费者的需求,那么娱乐媒体产业可能会得到更好的收益。人们喜欢自行安排时间,轻松便利地收听节目,而非受限于电台广播或是电影上映的时间表。
除了让IP更加有生命力之外,普华永道认为VR/AR产业在2030将为全球增加1.5万亿美元的市场。普华永道认为VR 和 AR 的优势包括改进培训、降低风险和加快产品设计和交付。
此外,企业可以通过将来自任何地点的团队聚集到一个虚拟空间中,利用VR 和 AR 技术加速产品的开发。设计团队可以轻松探索、测试和评估不同的概念,而无需投资物理原型。这可能使企业能够更快地将更高质量的产品推向市场。
普华永道也举例如汽车公司正在使用VR/AR技术将初始设计和物理建模之间的时间从几周缩短到几天。普道永华认为VR/AR技术将提高许多行业的生产或是设计效率,进一步提高他们的利润能力以及带动社会经济的发展。
此外,全球疫情的肆虐导致许多行业被逼在家上班。而VR/AR技术则是可以降低人们遭受病毒的威胁,降低感染的风险。

VR/AR产业在2030为全球增加1.5万亿美元的市场
来源:普华永道官网
毕马威:隐私与信息安全将成为元宇宙的拦路虎
毕马威(KPMG)为四大国际会计师事务所之一,主要提供审计、税务、管理顾问及法律服务。总部设于荷兰。毕马威于2020年,实现292.2亿美元的收入。
对于近期元宇宙的火热,KPMG的顾问谢昀泽表达了不一样的意见。他认为投资界经常放大了新科技的长期效益预期,而忽略了眼前的风险。实际上,无论从投资人或科技使用者的角度,隐私与信息安全,将是影响元宇宙发展的最大两个隐患。
对于元宇宙的概念以及梦想能否持续做下去,谢昀泽则表示观察过去新兴科技的发展,因为无法解决资讯风险问题而夭折的创意产品比比皆是,尤其以穿戴式装置及家庭智慧设备为典型例子。
谢昀泽认为,新科技要成功,需要迈过风险上的障碍。而元宇宙还未解决相关问题。例如要透过AI运算建构出虚拟世界,就需要让使用者穿戴上具有许多感测器的穿戴式AR/VR装置。与此同时会将玩家的表情、眼部运动、手部活动、说话语音、甚至生物辨识特征与周遭环境等数据全数进行搜集。元宇宙中的所有互动行为,包含移动、购买、交谈对象、思考的逻辑、应对的态度与个性化偏好等资料,也会全数被元宇宙所记录下来。这样一来就会形成安全上的隐患。而且用户玩家也会表达价值观、人生观及世界观等人格特质在元宇宙中。相对于如今互联网的形式,倘若元宇宙有安全上的隐患,那么我们就会面临非常大的风险。
如今的元宇宙概念确实是过于火热了,而资本忽略了元宇宙相关的风险。元宇宙不会一下就建成。在建设的过程中,各种担忧甚至是政策上的监管都将会成为元宇宙的风险以及隐患。
德勤:XR将因元宇宙得到十足发展
德勤(Deloitte Touche Tohmatsu),与普华永道、安永及毕马威并列为四大国际会计师事务所。以年收入及员工数目计,德勤是全球最大的会计师事务所。德勤2020年财年显示其营收为476亿美元,旗下拥有312,000名员工。
德勤此前推出了元宇宙系列的报告。而当中第一篇名为《元宇宙系列白皮书—未来已来:全球XR产业洞察》。该文章主要是聚焦XR(Extended Reality,扩展现实)产业发展趋势。
根据该文章,目前元宇宙处于起步阶段,需要实现的支撑性技术要点,主要包括对基础设施及设备的建设及开发,其中扩展现实设备(XR)或是AR/VR设备是现阶段的关键产品。
XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合,是VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)、MR(Mixed Reality混合现实)等多种技术的统称。该文章明确指出当前的市场由VR设备占近一半的市场份额;AR大约占三分之一。而其余市场则由MR占据。
随着科技的快速进步与日新月异(例如5G技术、AI技术以及计算机视觉),VR、AR等技术和应用也呈现融合互通趋势。因此导致MR、XR等概念应运而生。
德勤在文章中将XR的发展规划成四个阶段:技术发展期、资本狂热期、退潮低谷期与行业复苏期。XR作为下一代的硬件载体,其发展历程将会类似于智能手机的发展历程。此外,近期元宇宙概念兴起,市场正在积极发展相关技术。而XR进入高速发展期的拐点将会提早。例如近期许多大公司都纷纷布局且投入大量资金来研究相关设备。
根据德勤的不完全统计显示:2018-2020年全球的XR融资并购规模年复合增速达31%,由2018年的142亿元快速增长至2020年的244亿元;融资并购数量也由2018年的109起增长至2020年的166起。

来源:德勤官网
此外,德勤也特别指出如今元宇宙的下游应用场景逐渐增多。其应用场景正在逐渐不断渗透到各行各业。当中包括VR/AR游戏、影视、娱乐教育等(主要面对消费者)。而面对企业的应用则是以工业制造、医疗、零售业为主。
埃森哲:打造自身元宇宙培训员工
埃森哲(Accenture;NYSE:ACN)是一个管理咨询、信息技术和业务流程外包的跨国公司。是世界上最大的管理咨询公司和《财富》世界500强公司之一。其客户包括《财富》世界500强中超过八成的跨国公司、各国政府等。2020年,埃森哲全球营业收入达到443亿美元。
2021年11月24日在接受《财富》杂志采访的时候,埃森哲的CEO首席执行官 Julie Sweet透露埃森哲已购买了60,000台虚拟现实Oculus VR的耳机,这些设备将会用来做员工培训。
消息曝光之后,埃森哲的欧洲XR负责人兼沉浸式学习的负责人Nick Rosa在Twitter(推特)上补充了更多信息。根据他的推特显示,此次埃森哲部署的VR设备数量,是全世界所有公司里最多的。除此之外,埃森哲下单购买的Oculus耳机是最新且最高版本的产品。

Nick Rosa的推特
根据Nick Rosa的说法,在这个使用AR和VR手段重建的埃森哲虚拟空间里,用户和员工可以通过各种设备来接入和访问。
埃森哲表示,在疫情影响下,公司预计在家办公将是一个长期状态。因此这个举措主要是为了照顾新人,用更有趣的方式,帮助远程办公的新人快速了解埃森哲。此外埃森哲虚拟空间还能营造各种场景、配合技能培训,锻炼他们的软技能。
根据埃森哲的介绍,员工进入虚拟空间里,开会可以选好几种场景,降低开会的枯燥程度。此外,员工也可以在虚拟空间里编辑PPT。埃森哲甚至是把2020年的圣诞派对搬到了虚拟空间里,整个房间都装饰成了圣诞主题。

埃森哲的圣诞虚拟空间
来源:埃森哲官网
埃森哲在科技采用方面可以说是走在了所有公司的前沿。
贝恩公司:云计算会受益于元宇宙
贝恩咨询(Bain & Company)是一所全球型的管理咨询公司,总部位于美国波士顿。贝恩咨询与波士顿咨询公司、麦肯锡公司并称为三大管理咨询公司。2019年其营收为45亿美元,旗下员工总数为10500。
贝恩公司的全球合伙人朱永磊提到,元宇宙的背后或仍将是云计算。他进一步表示,阿里、腾讯等领先的云服务商都具备着元宇宙的先发优势。此外,贝恩公司全球合伙人成鑫在接受《每日经济新闻》采访时表示未来云计算将会有进一步的演化。
2021年11月28日贝恩发布了《2021年中国高科技行业报告》。如今云技术、人工智能是流行的高科技投资赛道。过去10年中在这两个领域的总额是整个高科技行业的1/3。该报告也阐述了云计算成为了科技行业市值增长的动力来源。
而元宇宙的建设需要大量的算力。元宇宙概念的兴起会将会持续带动云计算的发展。此外,朱永磊认为互联网将会从2.0时代往3.0时代方向发展,即元宇宙转型。
由于2021年Crypto的疯涨,NFT概念风行,相关创新企业开始崭露头角,受到世人关注以及越来越多人开拓此类领域。而脸书更名为Meta,可以说是原子弹级别的重磅炸弹,将会刺激互联网产业更快的往元宇宙转型。
但朱永磊认为元宇宙目前仍然是概念多于应用。而且各种Crypto背后实际的应用以及价值还在一个探索过程中。此外,对于元宇宙是否必须要建立在去中心化的区块链架构之上,尚没有达成统一意见。现在只有初期的假设,但最重要的是元宇宙背后或仍然是基于云计算的架构。他认为,无论元宇宙是否会去中心化,都需要庞大的、基本的基础设施。
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