我用 3 天 400 美元搭建了一个 Launchpad 平台
撰文:ultra
编译:Luffy,Foresight News
上周末,我加班做出了 Blind 这个项目,就是为了证明:打造有意义的产品,不需要数百万美元融资、数月工时,甚至不需要团队。
Blind 是基于 Base 链开发的代币发行平台(Launchpad),依托 Flaunch 的基础设施运行。它尝试了一种全新机制:让代币创作者在发行代币时,自主选择公开哪些个人信息。
这样一来,创作者既能利用自己的声誉或资质背书,又无需完全公开真实身份,也不用承担成为 「代币代言人」 通常会带来的麻烦。此外,创作者还能设置预售准入门槛,只允许满足最低条件的用户参与。
本文目的
本文旨在分享我从 「想法」 到 「产品」 的通用框架。
正如我常说的,当下这 6-12 个月是 「想法落地黄金期」,借助 AI 工具,将创意变为现实异常容易,但很少有人意识到这一点。对于愿意投入时间的人来说,这无疑是巨大的套利机会。
我希望这篇文章能激励更多人尝试 vibecoding,将自己的想法变为现实,让 Web3 回归那个由独立开发者和小团队主导、每日都有创新诞生的领域。
本文默认读者已具备一定技术基础,熟悉开发工具、代码仓库管理及常见组件知识。
阶段 0:灵感来源
社交资本门控这个想法,其实在我脑海里已经酝酿了几个月。在频繁使用 Kaito、Ethos、fantasy.top、time.fun 等工具及研究 SocialFi 指标的过程中,讨论里反复出现一个问题:为什么没人做一个仪表盘,能整合显示用户在所有这些平台的个人资料,用分数和数据来评估用户资质?
过去 6 个月左右,「创作者指标」 领域迅速崛起,如今人们可以通过各种数据维度评估一个人或一个账号的价值。
那么,能不能用这些指标来设置 「参与门槛」(比如代币发行的准入条件)?又能不能让创作者自主决定向公众披露哪些指标,同时隐藏自己的真实身份?
真正促使我动手开发的,是看到 Pump.fun 的 ICO 融资了 5 亿美元,最近 heaven 的 ICO 也融了 2000 万美元。在我看来,这两个产品的开发难度都不算高,为什么估值能这么夸张?而且类似的成功发行平台还有很多,都融到了巨额资金。
公平地说,在这个领域,为了保持理性,我们其实已经不再纠结 「代币估值逻辑」;很多时候,估值本身就毫无道理可言。
但无论如何,这引发了我的个人挑战:我能不能在一个周末内,以极低的成本、不依赖外部帮助,做出一个水平相当的产品?
我的目标不是打造商业产品、发行代币,甚至不是赚钱,而是证明 「这件事能做到」,并希望更多人追随这条路径。
阶段 1:问题拆解
有了想法后,第一步是将其拆解为核心组件,并针对每个组件做决策。对于 「带社交准入控制的发行平台」,我梳理出以下几个 子问题:
链上技术栈选择
首要决策是 「部署在哪条链上」,这个选择会影响后续所有实现环节。当时有两个明确选项:Solana 和 Base。
Solana
优势:
-
土狗币交易量最高的链;
-
聚光灯效应:任何部署在这里的项目都容易获得一定关注度。
劣势:
-
实现灵活性低,必须遵循现有代币标准;
-
开发复杂度高,需要大量变通方案;
-
开发周期长;
-
基础设施成本高且不稳定。
Base
优势:
-
EVM 系链中 「土狗币」 交易量最高;
-
对开发者支持完善;
-
EVM 开发体验极佳;
-
可直接复用现有基础设施。
劣势:
-
「土狗币」 交易量不及 Solana。
由于 Blind 并非商业项目,只是一个周末练手作品,我们无需考虑 「潜在财务回报」 相关决策,只需选择 「不让开发过程太痛苦」 的方案。
最终我们选择了 EVM。开发区块链应用时,EVM 是最成熟、体验最好的区块链基础设施,能让我们快速、高效且明智地推进开发。
可复用的现有基础设施
确定链之后,下一步是寻找可复用的 SDK(软件开发工具包)或现成合约,避免从零开始写代码。尤其是智能合约部分,优先使用经过审计的合约,能大幅降低安全风险。
幸运的是,EVM 生态中有大量可复用资源,我们主要有两个选择:
-
基于 Uniswap 等 DEX 开发,在 Uniswap V4 基础上自行搭建所有准入控制逻辑;
-
基于现有发行平台的基础设施(如 Flaunch 的 SDK)开发,该 SDK 已内置索引、元数据上传、发行曲线配置、预售阶段管理等功能。
我们再次选择 「阻力最小的路径」:基于 Flaunch 开发。这样一来,我们可以专注于 「发行平台的社交属性 前端展示」,无需在资金池配置、索引基础设施、收益分成合约等基础功能上浪费时间和金钱。
「既然比你聪明的人已经把活儿干完了,何必再重复造轮子呢?」
代币部署方式
确定 SDK 后,需要决策 「谁来实际执行代币部署」,有两个方案可选:
方案 1:用户发起交易部署代币
-
需开发代理合约,确保用户选择的发行参数符合平台要求;
-
需找到办法,在 Flaunch 现有子图索引器中追踪所有已部署代币。
方案 2:用户向后端提交 「部署请求」,由平台机器人执行部署
-
所有代币均由平台自有 EOA(外部拥有账户)部署,便于在索引器中追踪平台发行的所有代币;
-
可确保所有发行都遵循统一的标准化参数。
我们选择了 「后端服务部署」 方案:这让代币追踪更简单,也能更严格地控制 「部署内容与方式」,未来还具备升级空间。
所有代币都将由后端控制的钱包部署。
本质上,我们相当于 「精简了 Flaunch SDK」,移除所有不需要的功能,只保留后端请求可调用的部分。
社交数据收集
接下来聚焦社交功能。我们需要确定哪些数据维度对发行平台有价值。理想的数据组合应同时体现 「用户账号状态」 与 「用户声誉」。
最终我选定了以下数据维度:
-
粉丝数(X 平台 API)
-
关注数(X 平台 API)
-
账号注册时长(X 平台 API)
-
点赞数(X 平台 API)
-
高价值粉丝数(Moni API)
-
核心互动用户数(Moni API)
-
声誉分数(Ethos API)
-
内容传播度分数(Kaito API)
这样的组合能让创作者在无需完全暴露身份的情况下,通过多维度数据证明自己的资质,脱颖而出。
社交数据处理与隐私保护
用户注册时,我们会收集上述所有数据,但隐私层面该如何设计?
我们的原则是 「默认隐私优先」:所有数据默认不公开,避免泄露;用户可自主决定每个数据维度是否公开。此外,还应允许用户 「模糊化展示数据」(比如实际有 4.3 万粉丝,可选择显示 「4 万 」),提供半匿名的数据参考。
另外,数据处理应依赖 「中心化后端 HTTPS 请求」,还是采用复杂的零知识证明技术?
我们的方案是两者结合:
-
所有数据存储在 Postgres 数据库中,前端通过 HTTPS API 直接从数据库获取信息。预售准入控制则采用以下流程:
-
用户希望参与预售 → 向平台后端请求 「准入证明」;
-
后端验证用户是否满足创作者设置的门槛;
-
后端返回包含 「用户钱包地址 过期时间戳」 的签名消息;
-
智能合约验证签名有效性。
阶段 2:开发实现
开始开发前,先列出所需 「工具清单」:
-
Railway(后端托管):20 美元 / 月
-
Vercel(前端托管):15 美元 / 月
-
Cursor(开发工具,含 Claude 4 MAX 模式):200 美元 / 月 100 美元 credits
-
网站域名:30 美元 / 年
-
X Premium (账号会员,用于提升曝光 发布长文):40 美元 / 月
-
ChatGPT:用于设计 Logo 品牌视觉,也可替换为其他熟悉的工具
总成本约 405 美元(假设 Vercel 未超订阅限额)。
注:为加快开发,我实际用了比预期更多的 Cursor credits(启用 MAX 模型)。如果不追求开发速度,可选择更便宜的模型。
架构设计
大多数项目都需要 4 个核心组件:
-
前端:托管在 Vercel(单独的 GitHub 仓库);
-
后端:托管在 Railway(单独的 GitHub 仓库);
-
数据存储数据库:Railway 上的 Postgres 数据库;
-
缓存数据库:Railway 上的 Redis 数据库。
简单来说,Vercel 负责所有前端相关功能;Railway 则安全托管 「用户不可见」 的核心服务,如数据处理、代币部署、API 接口、信息缓存等。
大多数后端的架构都像下面这样(没错,数据存在 「球」 里)。
开发顺序
我始终建议先开发核心功能,最后做前端展示。
对本项目而言,最核心的功能(也是需要先测试兼容性的功能)是代币发行。
由于我们已确定 「由后端 EOA 执行代币部署」,因此我们可以为后端创建一个新的 git 存储库,并开始深入研究 Flaunch SDK 文档。
该文档概述了目前在启动配置方面所有可行的功能,甚至提供了一些便于集成的代码片段。它们还提供了一些用于检索数据的 API 端点,以及一个子图,可以自动索引 Flaunch 上发生的所有事情(包括从 Blind 前端启动的代币)。
1)测试代币发行功能
在新的后端仓库中,第一步是搭建本地环境,测试能否通过 SDK 成功发行代币。我们可以先写一个简单的 Node 脚本,后续再将其改造为 Express 服务器接口,调用该接口并传入指定参数,即可完成代币部署。
这个步骤其实很简单,大概率只需一次提示词 少量调试就能搞定。
而且代币部署的 Gas 费不到 0.01 美元!这意味着我们可以为用户提供完全免费的代币部署服务。
2)拉取社交数据
第二步是开发另一个核心功能:社交评分。针对之前选定的所有数据维度,我们需要查看每个 API 的文档,然后在 Express 服务器中创建一个端点,该端点会根据用户名返回所有数据。然后,我们可以将这些数据存储在我们在 Railway 上创建的 Postgres 数据库中。
3) 注册流程
到这一步,开发会变得稍微复杂,需要同时推进前端仓库的开发。我们选择 Next.js 作为前端框架,原因是它对 Vercel 支持最好,且支持中间件实现身份验证。
在注册流程中,我们希望用户首先链接他们的钱包,然后通过 X 进行身份验证,最后通过调用我们的端点进行注册。
我们首先查看 X 身份验证 API 文档,在前端实现一个简单的注册页面,并在后端存储库上创建一个注册端点。
在注册过程中,我们还需要提取步骤 2) 中的所有数据并将其存储在数据库中,并额外添加一个钱包地址条目。所有发送至注册端点的请求都应同时进行 X 密钥认证和钱包签名认证,以防止身份冒充。
一切正常后,我们还需要向代币部署端点添加身份验证,以便只有注册用户才能部署代币。对于注册端点之外的任何端点,我们决定仅通过钱包签名消息进行身份验证,以避免每次都使用 X 登录。
4)隐私设置
完成注册流程并实现数据存储后,下一步是开发隐私设置:
-
在数据库中创建数据可见性设置表(默认所有数据均为私有);
-
开发已认证用户可调用的隐私设置修改接口;
-
编写辅助函数,支持用户选择模糊化展示数据;
-
开发前端 隐私设置编辑组件。
5)接口检查与优化
核心服务就绪后,需做以下优化:
所有服务器核心功能均已准备就绪,现在我们需要确保所有端点在需要时都使用身份验证,并且在公开访问时不会泄露任何个人信息。我们还可以使用 Redis 缓存来优化部分 API,以避免服务器不必要的负担。最后,我们添加了几个 API,用于获取用户公开个人资料、代币所有者及其数据、币种数据等。
6)前端开发
现在是时候创建一个美观的网站了。我们先确定主题、要显示的页面,并开始移除「私人」部分。对于显示自定义排序的代币列表和其他数据,我们可以依赖 Flaunch 的子图,并根据部署者地址进行过滤,以此作为我们的 EOA。对于代币详情页面,快速显示图表的方法是嵌入一个简单的 DexScreener iframe。
7)测试
一切终于准备就绪。测试用户流程,将所有内容部署到 Vercel 和 Railway,并与朋友分享访问权限以获取反馈。目标是打造一个与生产环境 1:1 一致的环境。
8)根据反馈优化
这是上线前的最后一步。
阶段 3:公开上线
公开上线分为两步:先做品牌建设,再进行市场推广。
品牌建设
之前我没提品牌建设,是因为它随时可以做,但最好在前端开发前完成。品牌核心要素(名称、Logo、配色、域名)需满足 「简洁、易识别」 的原则。
我个人很喜欢的一个玩法是 「单字命名 域名组合玩梗」:
-
项目名选了 「Blind」(意为 「盲投」,暗指用户在信息有限的情况下购买代币);
-
域名选了 goblind.xyz,巧妙融合了 「go blind」(盲投)、「goblin」(地精,带点趣味感)、「goblin'd」(地精化)三个含义;
-
配色方案故意选了亮到刺眼的浅色模式,搭配 「野兽派」 设计风格,让人联想到盲文文档,呼应 「Blind」 的主题;
-
Logo 设计:用 ChatGPT 生成(以现有主题为背景提示);
市场推广
是时候让全世界知道我们的 MVP(最小可行产品)了!通常来说,让别人知道的最好方式不是 直白告知,而是 制造困惑。
困惑营销
正式推广前,建议先确保 MVP 功能完整。最好在上线前一周启动营销,这样能将公众注意力集中在一周内,更易占据社交平台话题榜。
这一周的核心目标是:
-
让更多人关注项目的 X 账号,并开启通知;
-
发布模糊的预告、玩梗内容,但绝不直白透露项目功能;
-
留下 「线索」,让网友自发在评论区猜测,让他们替你制造热度。
虚荣指标:让用户不再孤单
配合 「困惑营销」 的有效手段是 「排行榜」!人们既想 「抢占先机」,又不想 「太早入场」。你的任务是 「让平台未上线先‘活’起来」。
「注册 排行榜」 活动有以下好处:
-
提前引导用户注册,分散网站流量,测试系统稳定性;
-
让用户持续关注项目:「早注册有福利吗?」进而开启账号通知;
-
人们喜欢 「比别人强」 的感觉:排行榜排名易分享,还能让用户发现自己账号的有趣数据;
-
便于团队对外宣传 「增长数据」。
Blind 上线前,预注册用户就突破了 4 万人!
注:如果加入 「邀请链接」 机制,增长速度会更快。
24 小时倒计时预告
是时候揭晓 Blind 的核心功能了!文章发布时请告知他们,这样他们就能有个具体的时间去期待。最后 24 小时,锁定你对 Blind 内容的猜测。24 小时让所有时区的人们都能做好准备。
发布上线文章
此时用户都在刷新你的 X 账号主页,是时候发布文章了!文章中需详细说明:
-
Blind 的核心功能;
-
正式上线时间;
-
无需过于技术化,也不用罗列所有功能,重点传递 「开发动机」「核心想法」 及 「项目吸引力」;
-
如需补充技术细节,可在文章外单独提供文档。
阶段 4:正式上线!
文章中需说明 「上线时间为文章发布后 24 小时」。此时预注册用户已做好准备,就等部署代币了。接下来,我们要:
-
将所有环境切换到生产模式;
-
切换部署者 EOA 账号;
-
随时待命,应对上线可能出现的错误(错误总会发生)。
好了,正式上线!
总结
开发 MVP 时,永远选择 「阻力最小的路径」。无需追求一步到位的完美,可在生产环境中逐步迭代优化。抓住时机往往比 「等一切准备就绪」 更重要。
但也要注意:第一印象至关重要。用户第一次访问平台的体验,会直接决定他们对平台的长期认知,别指望大多数用户会持续关注 「功能更新」。
这个副业项目开发过程非常有趣,我学到了很多,也做出了一个 「人们可能会用来发行代币」 的工具。
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